Case Study: Skyrim Whiterun Graphics

Förra året skapade jag denna föreläsning som blev väldigt uppskattad, när jag körde den detta året så kom jag på att jag inte lagt upp den här. Den är rätt basic, men demonstrerar olika texturer, modeller och vad man kan tänka på när man skapar grafik till ett spel.

Här kan ni ladda ned/läsa den: http://dagstensson.com/tutorials/SkyrimStudy.pdf